バトルリーグ シーズン2閉幕後の「テストシーズン」について

バトルリーグ シーズン2閉幕後の「テストシーズン」について

プレイヤーの皆様、いつもプレイして頂きありがとうございます。
「少女キャリバー.io」運営チームです!

現在開催されているバトルリーグ「シーズン2」は9/22(水)をもって閉幕予定です!(詳細はコチラ

またシーズン2終了後、少し時間をあけて新シーズンも開幕予定!!
新シーズン開幕までの期間に何をするのか?ということで…

今回は
新シーズン開幕までの「テストシーズン」について
発表したいと思います!

これまで2シーズンを開催していくなかで、皆様から非常に多くのご意見、フィードバックを頂き感謝しております。すぐに解決できない点があるなかでも、ここまで応援してくださる皆さんと今後も末永くじょりばーを盛り上げていきたいと考えています。

将来に向けてリーグをより面白いものにしていくために、本シーズンの開催はいったんお休みをして、この度テストシーズンの開催を行うことを決定しました。
プレイヤーの皆さんからよりフィードバックを頂きながら、リーグを進化させていきたいと考えています。

テストシーズンの内容について

本シーズンの間に実施する短期間(数週間から1カ月程度)のリーグ開催を予定しております。
バトルリーグに関するルール変更などを行う際に、本シーズンでの実施前に開催して、プレイヤーの皆様からのフィードバックなどを頂きながら調整していければと考えております。

 

テストシーズンのルールについて
・シーズン2の後半で適用した、オリハルコン帯プレイヤーがマッチングする際の対戦相手を制限する処理は一度解除します。
・バトルリーグに参加した際にファイトマネーとして獲得できる「ゴールド」「栄光のメダル」は、テストシーズン中でも今まで同様に獲得可能です。
・テストシーズン中のランクアップ到達の報酬はテストシーズン仕様として「称号」のみに調整予定です。
・シーズンの閉幕時に獲得できるランキングリセット報酬についてもテストシーズン仕様で調整予定です。
※これらの内容は変更となる可能性がございますので、ご了承ください。

 

直近で開催する予定のテストシーズンでは、「バトルリーグでの対戦参加人数の変更」「マッチングに関する部分の見直し」がメインとなります。これらの変更を、2期に分けて調整を行う予定です。

テストシーズン第1弾

開催期間:
9/24 12:00~10/26 0:59

対戦人数を「4vs4」から「3vs3」へ変更

テストシーズンの第1弾として「バトルリーグの対戦参加人数の変更」を計画しています。
プレイヤーの皆様からも、現在の4vs4以外の選択肢について、ご意見・ご要望を頂きました。
将来的なリーグ展開に向けて、試験的に「3vs3」への人数変更を実施します。
※もちろん4vs4が完全になくなったわけではありません。
「3vs3」ではマッチングする機会も増えることが予想されますので、より多くリーグでのバトルを楽しんで頂ければと思います。

対戦人数変更に伴うチーム仕様の変更

シーズン1で頂いたご意見を踏まえて、シーズン2ではチームを「ペア」に変更しました。
その後シーズンを通して様々なご意見を頂きました。特殊リーグバフの登場などの変化の中で、「やはりフルメンバーによるチームを組んで楽しみたい」というご要望を多く頂きました。運営チームでも改めて、この件について検討を行い、今後予定されるマッチングの調整なども含めて、再度皆様からのご意見も取り入れたいという考えに至りました。

そこで今回の対戦人数の変更に伴い、バトルリーグのチームを最大人数まで組めるようにチーム仕様の再変更を行います。これによって、最大3人とチームを組んでバトルリーグに参加することができます
攻撃やサポートなどの役割がさらに重要になる中で、より一層白熱したバトルを楽しんで頂ける予定です。

敗北時のポイント減少についての調整

また、シーズン2で敗北時に「アダマントⅢ」までのプレイヤーのリーグランクポイントが減らないとしていた設定を、「ゴールドⅢ」までとする調整を行います。「ダイヤⅠ」以降は、勝敗に応じてリーグランクポイントが変動するようになります。

テストシーズン第2弾

開催期間:
テストシーズン終了後の1カ月程度 ※詳細は後日お知らせします。

マッチングの仕組みを変更

シーズン2までは「オリハルコン」、「アダマントⅢ」といった「ランク」と「戦闘力」をもとにマッチングを行っておりました。しかしながら、過去2シーズンを通じて「ランク」と「戦闘力」だけでは実力に沿った対戦が必ずしも行えない点もあり、勝敗戦績も考慮したマッチングを求めるご意見も複数頂きました。
そこで、テストシーズン第2弾よりリーグランクポイントの持ち点をもとにしたマッチングに変更します。
このことにより、「オリハルコン」のように同ランク帯内のプレイヤー同士であっても、それぞれのリーグランクポイントに近い相手とのマッチングが増えて、より実力伯仲なバトルを楽しんで頂けます。

シーズンリセット時の開始ランク帯は1つ前のシーズンの結果を反映

これまでにシーズンは2つ開催してきましたが、シーズンリセット時に全てのプレイヤーがカジュアルからスタートすることで、一定時間経つまでに実力差のあるプレイヤー同士の対戦が続いてしまう問題がありました。
そこで、テストシーズン第2弾のタイミングでシーズンリセット後は1つ前のシーズンの最終結果に応じたランク帯から開始できるようにします。

これによって、シーズンスタート時により実力の近い相手との対戦が可能となり、またシーズン中に上のランク帯を目指していくモチベーションにも繋がればと考えています。
なお、リセット後に開始するランク帯以下のランクアップ時報酬については新シーズン開始時点で達成扱いとなり、受け取りが可能になる予定です。

例:新シーズンの開始ランクが「ゴールドⅢ」であった場合は、「ブロンズⅠ」~「ゴールドⅢ」までのランクアップ時報酬が新シーズンへの参加時点で受け取れます。

引き続き『少女キャリバー.io』を宜しくお願い致します!

※こちらのページ内容は掲載時点での情報となります。
※実施内容などは変更になる可能性がございます。